#include<stdio.h>
#include "main.h"

/*单链表初始化。初始化成功函数返回0，否则返回1。*/
int ListInitiate(LNode **head){
	*head = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	
	if(!(*head)){
		return 1;
	} 
	
	(*head)->next = NULL; 
	return 0;
}

/* 函数返回由head所表示的单链表的长度。*/
int ListLength(LNode *head){
	LNode *p = head;
	int size = 0;
	
	while(p->next != NULL){
		p = p->next;
		size = size+1;
	}
	
	return size;
}

// 在由head所表示的单链表里插入一个元素 x 到位置 i。
// 插入成功函数返回0，否则返回1。
int ListInsert(LNode *head, int i, DataType x){
	LNode *p = head;
	int j = -1;
	
	while(p->next != NULL && j <i-1){
		p = p->next;
		j = j+1;
	}
	
	if(j != i-1){
		return 1;
	}
	
	LNode *q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	
	q->data = x;
	q->next = p->next;
	p->next = q;
	
	return 0;
}


// 在由head所表示的单链表里删除位置 i 上的元素并将其值存入 x 变量里。调用成功后，列表长度减1。
int ListDelete(LNode *head, int i, DataType *x){
	LNode *p = head;
	int j = -1;
	
	while(p->next != NULL && p->next->next != NULL && j <i-1){
		p = p->next;
		j = j+1;
	}
	
	LNode *q = p->next;
	
	*x = q->data;
	p->next = p->next->next;
	
	free(q);
	return 0;
}

// 在由head所表示的单链表里获取位置 i 上的元素并将其值存入 x 变量里。调用成功后，列表长度不变。
int ListGet(LNode *head, int i, DataType *x){
	LNode *p = head;
	int j = -1;
	
	while(p->next != NULL && j <i){
		p = p->next;
		j = j+1;
	}

	*x = p->data;

	return 0;
}

// 释放所有的由head所表示的单链表里的元素节点（含头结点）。当释放完全成功时，函数返回0，否则返回1。
int Destroy(LNode **head){
	LNode *p,*q;
	p = *head;
	
	while(p->next != NULL){
		q = p;
		p = p->next;
		free(q);
	} 
	
	if(p->next != NULL){
		return 1;
	}
	
	*head = NULL;
	return 0;
}

void main(void)
{
LNode *head;
int i , x;
ListInitiate(&head);/*初始化*/
for(i = 0; i < 10; i++)
{
if(ListInsert(head, i, i+1) == 0) /*插入10个数据元素*/
{
printf("错误! \n");
return;
}
}

if(ListDelete(head, 4, &x) == 0) /*删除数据元素5*/
{
printf("错误! \n");
return;
}

for(i = 0; i < ListLength(head); i++)
{
if(ListGet(head, i, &x) == 0) /*取元素*/
{
printf("错误! \n");
return;
}
else printf("%d    ", x);/*显示数据元素*/
}

Destroy(&head);
}